Pega em 6

Categoria 10,00

  • 2 a 10
  • 45 minutos
  • a partir de 8 anos
Em 6 horas! , você deseja marcar o mínimo de pontos possível. Para jogar, você embaralha as 104 cartas numéricas, coloca quatro cartas viradas para cima para iniciar as quatro linhas e, em seguida, distribui dez cartas para cada jogador. A cada turno, os jogadores escolhem e revelam simultaneamente uma carta de sua mão e, em seguida, adicionam as cartas às linhas, com as cartas sendo colocadas em ordem crescente com base no seu número; especificamente, cada carta é colocada na linha que termina com o número mais alto abaixo do número da carta. Quando a sexta carta é colocada numa fila, o dono dessa carta reivindica as outras cinco cartas e a sexta carta torna-se a primeira carta de uma nova fila. Além de um número de 1 a 104, cada carta vale pontos. Depois de terminarem dez rodadas, os jogadores contabilizam sua pontuação e verificam se o jogo termina, ou seja, se alguém tem pelo menos 66 pontos. Quando isso acontecer, o jogador com menos pontos vence! 6 não! funciona com 2 a 10 jogadores, e a dinâmica do jogo muda quanto mais jogadores você tiver. Uma variante do jogo permite usar 34 cartas, 44 cartas, 54 cartas, etc. (em vez de todas as 104 cartas) quando você tem três, quatro, cinco, etc. Essa mudança permite que você saiba quais cartas estão em jogo, permitindo assim rastrear quais cartas foram jogadas e (teoricamente) fazer escolhas melhores sobre qual carta jogar e quando. 6 não! 25 Jahre inclui 28 cartas adicionais para serem usadas em uma nova variante. O jogo agora dura apenas duas rodadas e, no início do jogo, cada jogador recebe três cartas especiais. Pouco antes de colocar sua carta numérica em uma fileira, você pode optar por jogar uma de suas cartas, com essas cartas abrindo uma quinta fileira, movendo uma carta previamente colocada para uma fileira diferente, inserindo uma carta entre duas outras, permitindo até seis cartas seguidas em vez de cinco, bloqueando uma linha, substituindo a carta que você jogou e muito mais. Depois de todas as cartas numéricas terem sido jogadas, os jogadores contabilizam as suas pontuações, mantendo quaisquer cartas especiais não jogadas, depois embaralham as cartas numéricas e começam uma nova ronda. Ao final do segundo turno, vence quem tiver menos pontos.

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