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Patchwork

Categoria 20,00

2
Jogadores
30 min
Duração
8+
Idade
7,6
Nota BGG
Em Patchwork , dois jogadores competem para construir a colcha de retalhos mais estética (e de maior pontuação) em um tabuleiro de jogo pessoal 9x9. Para começar a jogar, coloque todos os remendos aleatoriamente em um círculo e coloque um marcador diretamente no sentido horário do remendo 2-1. Cada jogador pega cinco botões — a moeda/pontos no jogo — e alguém é escolhido como o jogador inicial.

Em um turno, um jogador compra um dos três remendos posicionados no sentido horário do carretel ou passa. Para comprar um remendo, você paga o custo em botões mostrados no remendo, move o carretel para o local do remendo no círculo, adiciona o remendo ao seu tabuleiro de jogo e, em seguida, avança seu marcador de tempo na trilha de tempo um número de espaços igual ao tempo mostrado no remendo. Você é livre para colocar o remendo em qualquer lugar do seu tabuleiro que não se sobreponha a outros remendos, mas você provavelmente quer encaixar as coisas o mais firmemente possível. Se seu marcador de tempo estiver atrás ou em cima do marcador de tempo do outro jogador, então você joga outro turno; caso contrário, o oponente agora vai. Em vez de comprar um remendo, você pode escolher passar; para fazer isso, você move seu marcador de tempo para o espaço imediatamente na frente do marcador de tempo do oponente e, em seguida, pega um botão do banco para cada espaço que você moveu.

Além do custo de botão e do custo de tempo, cada patch também apresenta botões de 0 a 3, e quando você move seu marcador de tempo além de um botão na trilha de tempo, você ganha "renda de botão": some o número de botões representados no seu tabuleiro de jogo pessoal e, em seguida, pegue essa quantidade de botões do banco.

Além disso, a trilha do tempo descreve cinco patches 1x1 nela, e durante a configuração você coloca cinco patches 1x1 reais nesses espaços. Quem passar primeiro um patch na trilha do tempo reivindica esse patch e imediatamente o coloca em seu tabuleiro de jogo.

Além disso, o primeiro jogador a preencher completamente um quadrado de 7x7 em seu tabuleiro de jogo ganha uma peça bônus que vale 7 pontos extras no final do jogo. (É claro que isso não acontece em todos os jogos.)

Quando um jogador realiza uma ação que move seu marcador de tempo para o quadrado central da trilha de tempo, ele pega uma renda de botão final do banco. Quando ambos os jogadores estiverem no centro, o jogo termina e a pontuação acontece. Cada jogador marca um ponto por botão em sua posse, então perde dois pontos para cada quadrado vazio em seu tabuleiro de jogo. As pontuações podem ser negativas. O jogador com mais pontos vence.

Nomes alternativos
Patchwork Décimo Aniversario, Patchwork Jubileumeditie, Patchwork Specials: 10 Year Anniversary Edition, Patchwork: 10 éves jubileumi kiadás, Patchwork: 10 Jahre Jubiläumsedition, Patchwork: Americana Edition, Patchwork: Christmas Edition, Patchwork: Edición Andina, Patchwork: Edición Halloween, Patchwork: Edición San Valentín, Patchwork: Edition 10ème Anniversaire, Patchwork: Edycja Zimowa, Patchwork: Folklore Anden, Patchwork: Folklore China, Patchwork: Folklore Polen, Patchwork: Folklore Skandinavien, Patchwork: Folklore Taiwan, Patchwork: Halloween Edition, Patchwork: Jogakbo, Patchwork: Nordic, Patchwork: Polski Folklor, Patchwork: Szerelmes kiadás, Patchwork: Téli kiadás, Patchwork: Valentine's Day Edition, Patchwork: Valentinstag Edition, Patchwork: Winter Edition, Patchwork: Χειροτεχνήματα, Tilkkutäkki, Yamalı Yorgan, Печворк, Печворк: Український фольклор, Пэчворк, שמיכת טלאים, เย็บปักถักร้อย, パッチワーク, パッチワーク:10周年記念バージョン, パッチワーク:冬の贈り物, 拼布對決: 臺灣意象, 拼布艺术:中国版, 拼布藝術, 补补贴贴, 패치워크, 패치워크 10주년 기념판, 패치워크: 크리스마스 에디션

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